Minggu, 30 November 2014

System Jaringan



System Jaringan

A.        Pengertian
System Jaringan merupakan seperangkat koputer yang dapat saling berhubungan satu sama lain dengan menggunakan media komunikasi seperti bertukar informasi, bertukar data, program, dll. Dengan adanya sebuah aturan yang menggunakan kata standar yaitu “Protokol”,  yang disebut TCP/IP.

B. Manfaat
i.        Berbagi sumber daya / pertukaran data (Sharing resources).
ii.      Media Komunikasi.
iii.    Akses Informasi.
iv.     Realibilitas tinggi.
v.       Up to date.
vi.     Keamanan Data.
vii.   Hemat waktu, tenaga, uang, dll.
viii. Dan lain-lain.

C.Perangkat Lunak(Software) dalam Jaringan Komputer

i.        Dude : memudahkan admin jaringan memonitoring jaringannya, serta mendukung berbagai protokol jaringan, seperti SNMP, ICMP, DNS dan TCP.
Cara kerja :
1.    Melakukan scaning secara menyeluruh secara otomatis.
2.    Menempatkan jaringan computer secara otomatis.
3.    Segera memberi peringatan apabila system mengalami kerusakan/masalah.
ii.      Angry IP Scanner : membantu dalam mengelola system melalui IP Address yang terdapat pada setiap computer. Perangkat ini memiliki tingkat keamanan yang tinggi, karena IP Address yang digunakan dapat membantu Admin dalam mengawasi dan mengamati apabila terjadi eror atau trobubleshooting jaringan karena permasalahan pada IP address.
iii.    LOOK@LAN : dapat diguankan oleh OS apapun, perangkat ini cukup mudah dalam mengoprasikannya, dan akan menampilkan laporan mengenai keadaan yang sedang terjadi pada saat itu dalam bentuk table.
Beberapa Fitur yang dimiliki nya yaitu ;
1.   Mengetahui IP Address pada suatu jaringan koputer.
2.   Mengetahui keadaan/status koneksi jaringan pada saat itu.
3.   Mengetahui system operasi yang digunakan oleh suatu computer.
4.   Mengetahui hostname, netBIOS name, netBIOS user, SNMP status dan Trap
5.   Mengetahui host yang sedang online dan offline.
iv.         NMap : software security scanner yang dikembangkan oleh Gordon Lyon alias Fyodor Vaskovich yang compatible dengan OS Windows, Linux, Mac OS X, Solaris, BSD dan Amigos OS. Perangkat ini memiliki dua versi yaitu; versi GUI dan versi Command Line.
v.           Network View : salah satu Software yang berfungsi untuk melihat komputer yang terkoneksi  pada suatu jaringan komputer. Software ini memiliki kelebihan, diantaranya dilengkapi dengan fasilitas seperti  View info, Modify, Edit note, MIB Browser, Port Scanner, Ping, Ftp, Telnet  dan NetMeeting.

D.        Perangkat Keras(Hardware) dalam Jaringan Komputer
i.                   NIC (Network Interface Card) : yang biasa disebut LAN card ini adalah sebuah kartu yang berfungsi sebagai jembatan dari komputer ke sebuah jaringan komputer. Komponen ini biasanya sudah terpasang secara onboard di beberapa komputer atau laptop.
ii.                Kabel Coaxial : kabel ini terdiri dari kawat tembaga sebagai inti yang dilapisi oleh isolator dalam lalu dikelilingi oleh konduktor luar kemudian dibungkus dengan bahan semacam PVC sebagai lapisan isolator paling luar. Perangkat ini sudah jarang digunakan karena pada umumnya orang membangun jaringan komputer dengan kabel twisted pair.
iii.             Konektor : sarana penghubung antara kabel dengan colokan NIC (Network Interface Card) yang ada pada komputer Anda.
iv.             Hub :  komponen jaringan komputer yang memiliki colokan (port-port), jumlah portnya ini mulai dari 8,16, 24, sampai 32 port. Biasanya hub digunakan untuk menyatukan kabel-kabel network dari tiap workstation, server atau perangkat lainnya.
v.                Switch : pada prinsipnya sama dengan hub bedanya switch lebih pintar daripada hub karena mampu menganalisa paket data yang dilewatkan padanya sebelum dikirim ke tujuan dan memiliki kecepatan transfer data dari server ke workstation atau sebaliknya.
vi.             Repeater : sebuah komponen yang berfungsi memperkuat sinyal.
vii.          Router : kemampuan untuk menyaring atau menfilter data yang lalu lalang di jaringan berdasarkan aturan atau protocol tertentu.

E. Type Jaringan Berdasarkan Letak Geografis

1.      LAN (Local Area Network) : milik pribadi, hanya di satu gedung.

2.      MAN (Metropolitan Area Network) : dapat mencakup daerah” atau gedung-gedung di sekitarnya.

3.      WAN (Wide Area Network) : dapat mencakup sebesar Negara.

4.      Jaringan Wireless(Wireless Network) : jaringan komputer yang penyaluran sinyal informasinya tidak menggunakan media kabel akan tetapi menggunakan frekwensi gelombang radio di udara. Jaringan ini tidak menggunakan kabel jaringan disebut Wireless LAN (disingkat WLAN) atau disebut juga WiFi. Jaringan Wireless (tanpa kabel) dapat diterapkan pada jaringan komputer mobile (bergerak) yang berada dalam kendaraan darat, laut, udara, bahkan pesawat luar angkasa ataupun kapal selam. Keuntungan/Kelebihan Jaringan Komputer :



a.  Dapat dilakukan saling akses atau transfer data secara online. 

b.  Dapat dilakukan sharing printer, dapat melakukan pencetakan pada sebuah printer yang telah terinstall pada salah satu komputer. 
c.   Bila salah satu komputer telah terkoneksi ke internet, maka setiap komputer yang terhubung jaringan dapat mengakses internet. 
d.  Pengguna di masing-masing komputer yang terhubung jaringan dapat melakukan komunikasi dengan cara Chatting atau E-mail.
e.  Meningkatkan efisiensi biaya dan efektifitas dalam penyelesaian pekerjaan kelompok / workgroup, serta memiliki reliabilitas yang tinggi karena dapat saling memback-up data. 
f.    Para pengguna komputer jaringan dapat melakukan diskusi, rapat, ataupun mengikuti peragaan/presentasi menggunakan aplikasi program netmeeting dan sejenisnya. 
g.  Antar komputer dapat saling me-remote sesuai kebutuhan, misal : merestart ataupun men-shutdown komputer dari komputer lain yang terhubung jaringan. 
F.   Kerugian/Kelemahan Jaringan Komputer
1.   Maraknya tindak kejahatan melalui jaringan komputer (“Cyber Crime”).
2.   Rentan terhadap penyebaran virus computer.
3.   Terjadi perkembangan sifat individualitas, terutama bagi Administrator jaringan yang selalu menggunakan password dalam melakukan setting / konfigurasi sistem komputer jaringan yang ditanganinya.
4.   Terlanggarnya Privacy (Hak pribadi orang) akibat ulah paraHacker dan Cracker.
5.   Mudahnya tindakan pemalsuan.
6.   Mahalnya biaya yang diperlukan untuk mendapatkan perangkat lunak (software) asli.
7.   Adanya undang-undang yang melindungi privasi seseorang dan hak cipta suatu produk, sehingga pembajakan software ataupun buku-buku komputer merupakan tindakan yang melanggar hukum yang dikenai sangsi pidana. 
8.   Keterbatasan kemampuan ekonomi dan fasilitas yang tersedia untuk mendapatkan ilmu pengetahuan dan diklat jaringan komputer baik bersumber dari literatur, internet, ataupun dari lembaga pendidikan komputer.
9.   Kurangnya kolaborasi dalam komunitas sebagai ajang diskusi dan saling tukar informasi.

well done~

Tidak ada komentar: