System Jaringan
A.
Pengertian
System Jaringan merupakan seperangkat koputer yang dapat saling
berhubungan satu sama lain dengan menggunakan media komunikasi seperti bertukar
informasi, bertukar data, program, dll. Dengan adanya sebuah aturan yang
menggunakan kata standar yaitu “Protokol”,
yang disebut TCP/IP.
B. Manfaat
i.
Berbagi sumber daya
/ pertukaran data (Sharing
resources).
ii.
Media Komunikasi.
iii.
Akses Informasi.
iv.
Realibilitas tinggi.
v.
Up to date.
vi.
Keamanan Data.
vii.
Hemat waktu, tenaga,
uang, dll.
viii. Dan lain-lain.
C.Perangkat
Lunak(Software) dalam Jaringan Komputer
i.
Dude : memudahkan admin jaringan memonitoring jaringannya, serta mendukung
berbagai protokol jaringan, seperti SNMP, ICMP, DNS dan TCP.
Cara kerja :
1.
Melakukan scaning secara menyeluruh secara otomatis.
2.
Menempatkan jaringan computer secara otomatis.
3.
Segera memberi peringatan apabila system mengalami kerusakan/masalah.
ii.
Angry
IP Scanner : membantu dalam mengelola system melalui IP Address yang terdapat
pada setiap computer. Perangkat ini memiliki tingkat keamanan yang tinggi,
karena IP Address yang digunakan dapat membantu Admin dalam mengawasi dan
mengamati apabila terjadi eror atau trobubleshooting
jaringan karena permasalahan pada IP address.
iii.
LOOK@LAN
: dapat diguankan oleh OS apapun, perangkat ini cukup mudah dalam
mengoprasikannya, dan akan menampilkan laporan mengenai keadaan yang sedang
terjadi pada saat itu dalam bentuk table.
Beberapa Fitur yang dimiliki nya yaitu ;
1.
Mengetahui IP
Address pada suatu jaringan koputer.
2.
Mengetahui
keadaan/status koneksi jaringan pada saat itu.
3.
Mengetahui system
operasi yang digunakan oleh suatu computer.
4.
Mengetahui hostname, netBIOS name, netBIOS user, SNMP status dan Trap
5.
Mengetahui host yang sedang online dan offline.
iv.
NMap : software security scanner yang dikembangkan oleh Gordon Lyon
alias Fyodor Vaskovich yang compatible dengan OS Windows, Linux, Mac OS X,
Solaris, BSD dan Amigos OS. Perangkat ini memiliki dua versi yaitu; versi GUI dan
versi Command Line.
v.
Network View : salah satu Software yang berfungsi untuk melihat komputer
yang terkoneksi pada suatu jaringan komputer. Software ini memiliki
kelebihan, diantaranya dilengkapi dengan fasilitas seperti View info,
Modify, Edit note, MIB Browser, Port Scanner, Ping, Ftp, Telnet dan
NetMeeting.
D.
Perangkat Keras(Hardware) dalam Jaringan Komputer
i.
NIC (Network Interface Card) : yang
biasa disebut LAN card ini adalah sebuah kartu yang berfungsi sebagai jembatan
dari komputer ke sebuah jaringan komputer. Komponen ini biasanya sudah
terpasang secara onboard di beberapa komputer atau laptop.
ii.
Kabel Coaxial : kabel ini terdiri
dari kawat tembaga sebagai inti yang dilapisi oleh isolator dalam lalu
dikelilingi oleh konduktor luar kemudian dibungkus dengan bahan semacam PVC
sebagai lapisan isolator paling luar. Perangkat ini sudah jarang digunakan
karena pada umumnya orang membangun jaringan komputer dengan kabel twisted
pair.
iii.
Konektor : sarana penghubung
antara kabel dengan colokan NIC (Network Interface Card) yang ada pada komputer
Anda.
iv.
Hub : komponen jaringan
komputer yang memiliki colokan (port-port), jumlah portnya ini mulai dari 8,16,
24, sampai 32 port. Biasanya hub digunakan untuk menyatukan kabel-kabel network
dari tiap workstation, server atau perangkat lainnya.
v.
Switch : pada prinsipnya sama
dengan hub bedanya switch lebih pintar daripada hub karena mampu menganalisa
paket data yang dilewatkan padanya sebelum dikirim ke tujuan dan memiliki
kecepatan transfer data dari server ke workstation atau sebaliknya.
vi.
Repeater : sebuah komponen yang berfungsi memperkuat sinyal.
vii.
Router : kemampuan untuk
menyaring atau menfilter data yang lalu lalang di jaringan berdasarkan aturan
atau protocol tertentu.
E.
Type Jaringan
Berdasarkan Letak Geografis
1. LAN (Local Area Network) : milik pribadi, hanya di satu gedung.
2. MAN (Metropolitan Area Network) : dapat mencakup daerah” atau gedung-gedung di sekitarnya.
3. WAN (Wide Area Network) : dapat mencakup sebesar Negara.
4. Jaringan Wireless(Wireless Network) : jaringan komputer yang penyaluran sinyal informasinya tidak menggunakan media kabel akan tetapi menggunakan frekwensi gelombang radio di udara. Jaringan ini tidak menggunakan kabel jaringan disebut Wireless LAN (disingkat WLAN) atau disebut juga WiFi. Jaringan Wireless (tanpa kabel) dapat diterapkan pada jaringan komputer mobile (bergerak) yang berada dalam kendaraan darat, laut, udara, bahkan pesawat luar angkasa ataupun kapal selam. Keuntungan/Kelebihan Jaringan Komputer :
a. Dapat dilakukan saling akses atau transfer data secara online.
b. Dapat dilakukan
sharing printer, dapat melakukan pencetakan pada sebuah printer yang telah
terinstall pada salah satu komputer.
c.
Bila salah satu komputer telah terkoneksi ke internet, maka setiap
komputer yang terhubung jaringan dapat mengakses internet.
d. Pengguna di
masing-masing komputer yang terhubung jaringan dapat melakukan komunikasi dengan
cara Chatting atau E-mail.
e. Meningkatkan
efisiensi biaya dan efektifitas dalam penyelesaian pekerjaan kelompok /
workgroup, serta memiliki reliabilitas yang tinggi karena dapat saling
memback-up data.
f.
Para pengguna komputer jaringan dapat melakukan diskusi, rapat,
ataupun mengikuti peragaan/presentasi menggunakan aplikasi program netmeeting
dan sejenisnya.
g. Antar komputer dapat
saling me-remote sesuai kebutuhan, misal : merestart ataupun men-shutdown
komputer dari komputer lain yang terhubung jaringan.
F.
Kerugian/Kelemahan Jaringan
Komputer
1.
Maraknya tindak kejahatan melalui jaringan komputer (“Cyber
Crime”).
2.
Rentan terhadap penyebaran virus computer.
3.
Terjadi perkembangan sifat individualitas, terutama bagi
Administrator jaringan yang selalu menggunakan password dalam melakukan setting
/ konfigurasi sistem komputer jaringan yang ditanganinya.
4.
Terlanggarnya Privacy (Hak pribadi orang) akibat ulah paraHacker
dan Cracker.
5.
Mudahnya tindakan pemalsuan.
6.
Mahalnya biaya yang diperlukan untuk mendapatkan perangkat lunak
(software) asli.
7.
Adanya undang-undang yang melindungi privasi seseorang dan hak
cipta suatu produk, sehingga pembajakan software ataupun buku-buku komputer
merupakan tindakan yang melanggar hukum yang dikenai sangsi pidana.
8.
Keterbatasan kemampuan ekonomi dan fasilitas yang tersedia untuk
mendapatkan ilmu pengetahuan dan diklat jaringan komputer baik bersumber dari
literatur, internet, ataupun dari lembaga pendidikan komputer.
9.
Kurangnya kolaborasi dalam komunitas sebagai ajang diskusi dan
saling tukar informasi.
well done~
Tidak ada komentar:
Posting Komentar